25. novembril toimus gümnaasiumi õpilastele Tagasi Kooli raames Maria Murumaa-Mengel ja Maarja Punaki poolt läbi viidud e-tund "Kuidas astuda vastu küberkiusajatele ja veebiräuskajatele?".
24. nov 2024
e-tund 10.-12. klassile "Kuidas astuda vastu küberkiusajatele ja veebiräuskajatele?"
8. okt 2024
Veebiseminar: Distantsilt targemaks “Kuidas alustada digikunstiga?”
Veebiseminar tutvustab digikunsti olemust, millised on erinevad vabavaralised programmid ning kuidas neid kasutada. Näidatakse lähemalt Inkscape programmi ning antakse ideid, kuidas üldse digikunstiga alustada. Samuti räägitakse sellest, kuidas saada inspiratsiooni tehisintellektilt ning kuidas loovus ja tehnoloogia võimestavad üksteist, mitte ei pärsiks.
Veebiseminari viis läbi Tartu Kunstikooli õpetajad Helen Bunder ja Maria Kilk. Slaidiesitlus aadressil: https://tinyurl.com/digikunstdt
👉 Pikemalt lugemiseks klõpsa postituse pealkirjal või lingile "Lisateave" 👇
20. sept 2024
Jaan Aru e-tund “Mis värk nende nutiseadmetega on?”
Aga tegelikult, mis värk nende nutiseadmetega on? 🤔
𝐑𝐞𝐞𝐝𝐞𝐥, 𝟐𝟎. 𝐬𝐞𝐩𝐭𝐞𝐦𝐛𝐫𝐢𝐥 𝐤𝐞𝐥𝐥 𝟏𝟏 toimus Tagasi Kooli raames Jaan Aru poolt läbi viidud e-tund “Mis värk nende nutiseadmetega on?”
19. sept 2024
Veebiseminar: Distantsilt targemaks: "Kuidas AI-st rääkida I ja II kooliastmes?"
Tehisintellekt on jõudnud juba igale poole ja kindlasti ei ole õpetajatele üllatuseks, et juba I ja II kooliastme õpilased seda kasutavad. Meil ei ole mõtet pead liiva alla peita ja teeselda, et AI-d ei ole olemas. Sellest on vaja hakata rääkima ja juba võimalikult noortele õpilasele. Veebiseminaril tulebki juttu sellest, kuidas lihtsalt ja arusaadavalt õpilastele tehisintellekti tagamaid selgitada ning milliseid vahendeid (Code Breaker, TinyWow, Mizou, Canva, Padlet jne) saab kasutada juba 1.-6. klassi õpilastega.
Veebiseminari viis läbi haridustehnoloog ja õpetaja Ingrid Maadvere. Veebiseminaril esitletud slaidid allalaadimiseks ja luba on antud ka kasutamiseks õpilastega: https://tinyurl.com/aiesimenekooliaste
Eesmärk on, et õppijad saaks teada, mis asi see AI on, kuidas see töötab ja kuidas mina võiksin seda kasutada? Veebinar oli keskendunud teemale, kuida koolis AI-d õpilasteni viia?
👉 Pikemalt lugemiseks klõpsa postituse pealkirjal või lingile "Lisateave" 👇
11. aug 2024
8 aastat hiljem: minu teekond haridustehnoloogina
Pikk vaikus on selle blogi üle võtnud – viimati sai postitatud 2016. aastal. Vahepeal on möödunud 8 aastat, mille jooksul olin koolitööst eemal. Nüüd aga olen tagasi ja rõõmsalt asunud tööle haridustehnoloogina Kunda Ühisgümnaasiumis.
Plaanin sellest blogist teha oma isikliku koolituspäeviku, kuhu kogun mõtted ja ideed igast koolitusest, milles osalen. Olen kindel, et ees ootab põnev ja õppimisrohke aasta!
30. nov 2016
ProgeTiigri digitaalse kogumiku koolitus Lääne-Virumaa õpetajatele
- Programmeerimine
- Nutiäppide programmeerimine
- Robootika
- 3D disain, modelleerimine ja printimine
- Multimeedia
- ProgeTiigri kogumik aadressil http://www.progetiiger.ee
- Scratch https://scratch.mit.edu (juhend ProgeTiigris http://www.progetiiger.ee/tool/13)
- LearningApps http://learningapps.org (juhend ProgeTiigris http://www.progetiiger.ee/tool/32)
16. nov 2016
ProgeTiigri digitaalse kogumiku koolitus Lääne-Virumaa õpetajatele
Päevakava:
14.45 - 15.15 ProgeTiigri digitaalse õppevara kogumiku tutvustus
15.15 - 15.45 Praktikum: Code.org tutvustus. Sissejuhatus Google SkechUp programmiga piparkoogivormi modelleerimine ja printimine
15.45 - 16.00 Turgutuspaus kohviga
16.00 - 17.00 Praktikum: Google SkechUp programmiga piparkoogivormi modelleerimise jätkamine.
ProgeTiigri programmi raames on valmimas digitaalne õppevara kogumik, millest leiab erinevate vahendite, keskkondade ja tarkvarade kirjeldused ning nendega seotud õppematerjalide viited. Kogumik aitab õpetajatel otsida ja valida õppetööks sobivaid digivahendeid viie erineva valdkonna hulgast:
- Programmeerimine
- Nutiäppide programmeerimine
- Robootika
- 3D disain, modelleerimine ja printimine
- Multimeedia
Vajalikud lingid ja materjalid:
- ProgeTiigri kogumik aadressil http://www.progetiiger.ee
- KoodiTund code.org´is https://studio.code.org
- Piparkoogivormi 3D-modelleerimine programmis Google SkechUp. Programmi allalaadimine aadressil http://www.sketchup.com Tasuta versioon on SketchUp Make.
Meeldetuletuseks Õnne-Elisabeth Maripu loodud videojuhendi, kuidas teha piparkoogivormi maja.
Koolitusel osalesid õpetaja/õpetajad Haljala Gümnaasiumist, Künda Ühisgümnsaasiumist, Võsu Koolist ja Põlula Koolist.